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发布时间:2024-07-09 04:31:34

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大众软件》投稿信息 | [<<] [>>] --------------------------------------------------------------------------------公告] 《大众软件》投稿指南2004版1、稿费:稿酬标准根据文章质量从千字150~250不等。应用心得以及有字天书稿费另行计算。发稿后两个月内,稿费将根据作者所留的通讯地址由杂志社邮寄给作者。2、如何投稿:A)部分栏目的投稿要求和方式见附文。请仔细阅读。B)对没有在附文中列出的栏目,投稿信箱请见杂志页眉。C)鼓励并欢迎用电子邮件形式投稿。因为电子邮件形式处理稿件会比较快捷简单。D)电子邮件收到后编辑会在1~2周之内给予回复。E)因编辑部人力物力有限,用纸信件方式投稿请自留底稿。纸信件投稿如果两个月内没有用稿回复,请另行他投。F)请选择合适的投稿信箱,如果无法判断请将稿件发给我的信箱:附文栏目 实用软件文章取材从栏目的名字不难看出,我们选稿的基本原则就是实用,所以我们的文章绝大多数都是围绕实际应用展开的,以解决方案为主,也就是为了解决某个具体问题展开的文章类型,当然,有时也会出现一些知识性文章,不过实用仍然是文章的重点。栏目里一般不会出现介绍单个软件的文章,只是有时候会对系统自带的某种功能或是某款经典软件进行深入挖掘,因为很多我们最熟悉的东西往往也是我们最不了解的。另外,今年我们也会尝试做一些同类软件的横向对比,但并不是做成像硬件栏目横评那样的大专题,只是为读者选择软件提供一种指导,当然,我也会给出对比后的编辑选择。栏目结构栏目中一般不会再出现小于1页的文章。每期都会有一篇与操作系统相关的文章,长短不限。单数期的两个固定子栏目为“工具快报”和“我的办公室”,前者介绍最新的国外共享或免费软件,一般不会触及知名的大型软件(那些会放在“新品初评”栏目中);后者是围绕Microsoft Office实际应用展开的文章,一般为连载。双数期的两个固定子栏目为“中国共享软件”和“幻彩多媒体”,顾名思义,前者旨在推动中国共享软件的发展,除了最新的软件介绍外,还将有一页用于介绍软件作者或是针对软件热门问题的讨论;后者则是围绕大型多媒体软件展开的应用类文章,一般为连载。“新品初评”和“业界动态”的文章是由评测工程师和栏目编辑撰写的,所以不接受此类投稿。“工具快报”和“中国共享软件”栏目有专门作者完成,热心读者可以向我们推荐优秀的新软件,但是不必撰写内容,除非你想成为这两个子栏目的作者。投稿要求投稿最好是纯文本文字,段首不空格,文中标明配图位置。图片可以尽量多一点,最好为BMP格式,图片要尽量大一些,我们不接受信件投稿,稿件一律发送到下面的投稿信箱中。以每页4幅图计算,一页可容纳1500字,文章要在两页以上(含两页)。选题在不违反“文章取材”原则的基础上不做限制。如果对自己的选题或文风的把握没有信心,可以先通过E-mail和编辑沟通或先写出较为详细的提纲,以便我们进一步讨论。投稿信箱:…………………………栏目 硬件评析你对下列选题感兴趣吗?1.技术前瞻。敏锐把握硬件技术潮流和热点,用深入浅出的方式,对相关技术背景、产品特点和市场前景进行分析和阐述,所涉及内容可以是较为抽象的概念、即将定型的技术和规范,也可以是未来即将推出的产品;其核心内容和方向是:“新概念、新技术、新产品能给市场和用户带来什么?”篇幅:一般为1500~6000字。参考文章:(《大众软件》,下同)2003年第7期《“芯”向何方?——2003年CPU发展展望》、2003年第13期《EFI技术:让BIOS安静地走开》、2003年第16期《数字家庭工作组:3C“互联互通”的先锋》、2003年第22期《突破处理器频率的巅峰——写在Prescott到来之前》。2.结合技术与产品的深度市场分析。针对某一方面的产品动态和市场趋势进行剖析,帮助读者透过纷繁芜杂、更替频繁的产品线看清形势,避免被厂商和商家的不当宣传误导,“该出手时再出手”。篇幅:一般为1500~4500字。参考文章:2003年第2期《Socket A的未来》、2003年第3期《测试手札——拨开厂商宣传的迷雾》、2003年第10期《2003年暑期电脑装机形势展望》、2003年第19期《新毒龙悄然问世 处理器市场微澜四起》。3.DIY经验谈。超频配件选购(比如看编号买CPU)、硬件优化技巧、热门硬件改造、新版测试软件分析与应用等,并结合应用讲解一些技术背景。篇幅:一般为1500~4500字。参考文章:2003年第3期《引爆“雷管”——GeForce系列显卡调整与优化指南》、2003年第6期《3Dmark03——DirectX 9时代的显卡测试标准》。4.产品综述与选购指导。这类文章不是简单的产品罗列和泛泛而谈,需要针对热门、主流的硬件,详细分析各类产品的技术特点/优劣、市场状况/前景,条理清晰,内容详实,有较好的全局观和实用性。篇幅:一般为3000~9000字。参考文章:2003年第4期《逐一认清ATI“镭家族”》、2003年第20期《“芯跳”800MHz——800MHz前端总线P4芯片组对阵图》、2003年第22期《迎接海量存储时代的到来——DVD刻录面面观》。部分参考文章可到“大众软件网”的杂志专区查询:mag.popsoft.com.cn。对文章的整体要求是:对产品和市场的分析有独到眼光,技术讲解深入浅出;行文严谨,文中涉及的所有数据、资料核实无误,产品资料原则上以厂商主页为准。请用电子邮件方式投稿。建议用纯文本格式,邮件正文简要说明稿件内容,图片和文章分开,打成Zip或RAR包放在附件中;文中注明图片位置(图解文字用括号注明),并给相应图片编上号,必要时可附上简单排版的Word文档;所附图片应足够清晰,分辨率尽量大一些(800×600至1600×1200),格式可以是JPG或GIF;表格或图表请做成Word或Excel文档,单元格内不要用硬回车;请使用规范的书写格式,标点符号均用全角字符,厂商名称、产品和技术名词请采用中国内地通行的称谓或写法,比如不要把“希捷”写成“西捷”,把“芯片组”写成“晶片组”等。另外,目前《大众软件》的产品评测文章均由我们的“晶合实验室”撰写,因此不接受产品评测、试用手记之类的投稿;篇幅较短(1500字以内)的应用、选购技巧类稿件请投给我们的“应用心得”栏目。如果你有合适的选题想投给我们,动笔之前最好先发个提纲过来(特别是较长的稿件)与我们沟通一下,这样有助于提高投稿成功率。硬件栏目的投稿信箱为:darwin(AT)popsoft.com.cn,欢迎广大新老作者们投稿。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------栏目 网络时代本栏目的宗旨是关注网络应用,关注网络生活。网络的迅速普及使得越来越多的人在学会了简单的浏览网页和收发E-mail之后需要进一步的提高,无论是局域网中的各种应用、经典或者另类软件的使用,还是上网的心情感受、遭遇的奇妙经历,只要是和网络有关的内容,本栏目都热情欢迎,当然也可以是技术上或者市场观察上具有前瞻性的文章。稿件篇幅最好在2000字以上,最基本的要求就是要实用,能够非常清楚地说明或者解决问题,如果在实用的基础上讲得有趣就最好不过了。网罗天下这个小栏目是最需要大家支持的,主要是讲一些网上比较新奇或者有趣的视频、flash、小游戏等等。所有文章在格式上最好采用纯文本,文本中注明插图位置(具体可以参照每期《大众软件》网络时代的格式),图片另附,要求最好是800×600以上分辩率的彩图,图片要有说明,越多越好,本栏目稿费最为优厚,但请不要抄袭或一稿多投。如果你有什么好的选题或者创意或者是对栏目有什么意见或者建议都非常欢迎来信和我交流探讨。投稿信箱:cjan(AT)popsoft.com.cn-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------栏目 攻略指引本着服务读者,造福玩家的原则,力求给予广大游戏玩家及时有效的帮助。为此,本栏目特别欢迎有强大快速的游戏攻破能力,有刻苦钻研追根寻底的游戏研究精神,有努力拼搏日夜连续作战不停的顽强游戏斗志,宁愿自己一人辛苦劳顿也要千方百计方便广大玩家的狂派游戏迷前来投稿。稿件要求在内容上的原则是:最新、最快、最实用、最好看;在格式上建议最好采用纯文本,稿件篇幅可根据具体情况在3000-15000字之间;在图片上要求提供640×480以上分辩率的彩图,图片数量一般应在20幅以上,并要对每幅图有一句话说明或起个有趣的名字。如果提供的图片数量庞大,也可以在经过Cross选用后再对入选图片加以说明。攻略投稿信箱:cross(AT)popsoft.com.cn-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------栏目 投稿信箱yangli(AT)popsoft.com.cn锋利的盾对已推出的游戏(包括已在国内有正式代理和国外已出版的各类中、英文PC游戏)进行评论和讨论,栏目由评论或赏析性文章构成,不再拘泥于“剧情、画面、声光、操作”等老套行文模式,可以针对游戏的某一点进行深刻剖析,客观、真实、准确、到位是栏目的主导风格。栏目的主旨是为您在选择游戏时提供借鉴和参考。文章篇幅最好在2500——3000字之间,稿件中应提供6-8张图片,并附以文字说明。盾者,世间本不锋利之器;如果用锋利加以诠释,那么盾在此处可以想象为该栏目一篇篇厚重深刻的评析文章。龙门茶座——有人说游戏是“第9艺术”,由游戏背景及文化而衍生有人说游戏就是第九艺术,该栏目的主旨就是宏扬游戏文化,倡导真正意义上的游戏精神。具体来说,游戏文化所包括的领域非常广泛,可以是游戏所衍生出的背景文化的探讨、神话的渊源考证、传说与历史。也可以是针对游戏现象进行深入的剖析,题材广泛而且自由,要求作者具有相当的文笔和较高的文字驾驭能力,字数一般5000-6000字。在线争锋——极限竞技展现如体育竞技般精彩的游戏竞技瞬间,报道最新国际大赛赛事,投稿类型包括流行连线游戏的技巧、经典战报的分析、顶级高手的战术探讨、热门竞技类游戏更新版本的全面介绍等等。通过国家对电子竞技的承认,竞技类游戏已经登堂入室,让我们都来投身到这一方热土!文章字数最好在4500字以内,要求配图与文章紧密结合。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------栏目 游园惊梦以诸位玩家对游戏的深刻感受为主,为玩家之间相互交流提供了一方净土,是一个互动性很强的栏目。欢迎诸位玩家将自己对于游戏的真情实感、衰人糗事统统发来,不是有人说把你的快乐告诉别人,这个世界上将有两份快乐吗?那么快快发来你的故事,这世界上就会有更多玩家和你一同分享你对游戏的感受,说不定可以结识更多志趣相投的朋友呢。来稿要求语言优美、语句通畅、感情真挚,请以玩家对于游戏的真实感受为主;请勿涉及游戏技术与文化背景;字数以3000字为限(请以.txt文本方式发送),并请配以你喜爱的图片(照片亦可),一同发到以下信箱:suki(AT)popsoft.com.cn 上弦月收上弦月在这里恭候各位感性玩家多多来稿……………………拿网友世界为例吧,不仅用注意各版块的区分还要注意以下几点……1.文中涉及到英文单词时,注意首字母大写,如:windows(错误)、Windows(正确)。2.介绍软件名称以及版本号时,要注意在软件名和版本号之间要加一个半角的空格,如:Windows2000(错误) 、Windows 2000(正确)。 3.介绍软件大小时,注意单位写清楚、写规范,如:353K(错误)、 353KB(正确)、353M(错误)、353MB(正确)。4.当所介绍的内容有较强的步骤性时,可以用“首先,其次,再次”或“第一步,第二步……第N步”的方式来描述。如果使用阿拉伯数字做步骤编号,要特别注意,数字后的分隔点要用句点,而不要用顿号,如:1、2、3、(错误) 1.2. 3.(正确)。 5.由于文章排版时会自动进行首行缩进,所以写文章时,请将段首的缩进空格删除(不要段首加空格)。 6.文章如需要配图时,请在文章相关位置加上图号,图号书写要规范,图号数字要用阿拉伯数字,如:打开窗口(如图1),启动界面如图2所示,不要直接写成(图2)或(图二)。为了便于排版人员方便找到图片位置,在文中插入图片的地方加一排星号,以求醒目。 7.为了说明更加具体,如果有需要,最好在图片中做一定的注释(由于图片是单独核算稿费的,如果图片符合要求,并有必要注释,稿费标准会适当增加)。 8.图片的文件名最好以文章名的缩写+阿拉伯数字命名,如果图片编号为个位数,要求在前面加一个零补位。如:一篇名为《电子邮件任我发》的文章配图,图片名应为:邮件01.tif(正确)、1.tif(错误)、图1.tif(错误)、图一.tif(错误)。 9.为了增加文章的可读性,建议增加一些小提示,小技巧之类的内容。 10.写完文章后,要多检查几遍,注意文中标点的正确使用、语句连贯性以及错别字问题,尤其是“的、地、得”的问题。 11.投稿时文章以TXT文本文件格式保存,图片以TIF或BMP格式单独保存。将文章和图片用WINRAR或WINZIP压缩后,发到相应的投稿信箱。发信时,主题要注明“投稿:文章名”。信中要写明通信地址、邮编、真实姓名、笔名、QQ、

谢谢 徐编辑、我晋级很顺利、专业的期刊就是好使,呵呵!

《软件导刊》是一本省级期刊,不是核心,投稿邮箱是,找杨编辑;投稿时别忘记写上您的联系方式,杨编辑会在1-2个工作日内和您联系的!另,现在好像安排的时候也比较靠后了,需要早做准备了!

期刊软件学报投稿邮箱

《软件学报》创刊于1990年,是一本刊登计算机软件各领域原创性研究成果的期刊,所刊登的论文均经过严格的同行专家评议。主要面向全球华人计算机软件学者,致力于创办与世界计算机科学和软件技术发展同步的以中文为主的“中文国际软件学术期刊”,为全球华人同行提供学术交流平台。

据说不要审稿费,别的就不知道了有听说是1100

这个期刊是核心期刊 ,录用的比例对半分,我上半年就发表了一篇论文在上面,找键盘计算机论文网帮我操作的,2个月就录用了,但是需要保证你的文章有足够的创新点,键盘论文的老师帮我改了一大半,额,如果没时间就找高手帮忙吧,呵呵

软件学院期刊投稿邮箱

国内的汉斯出版社就不错,开源期刊的,你可以去试试。

《软件导刊》杂志是由湖北省科技厅主管、湖北省信息学会主办的关于软件开发与管理的学 术期刊《软件导刊》【主要栏目】软件行业发展论坛、学术研讨、产品开发与应用、网络技术、数据库与信息处理、图形学与辅助设计、信息安全、算法与语言、计算机与网络教学等。投稿邮箱

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你问的也太泛了吧 去知网自己找吧

中小学软件期刊投稿邮箱

1、安徽《农村孩子报》 吴菁华编辑 、山西《作文周刊》 公用邮箱 中年级版 、广西《小学生创新作文》 龙梅群编辑 、江苏《新语文学习》低年级版 陆琼主编 、安徽《小学生文学社作品选》 、黑龙江《提前读写报》 、安徽《巢湖广播电视报》 卢文玉编辑 、河北《少年素质教育报》 [这是一年级的,以此类推,二年级就把xxyw后面的yi改为er,一直到六年级,但这家报刊发表习作后稿费很难要]9、辽宁《作文与阅读报》 、辽宁《优秀作文名师点评》 、辽宁《语文辅导报》小学版 【注:这三家报刊在同一个城市,千万要错开,同样的稿件不要同时往这三家投】12、山西《新作文》(小学版) 公共邮箱 低年级版刘小路主编 、辽宁《作文评点报》(小学版) 低幼版 、《小学生课程辅导》(阅读与作文版) (网上找到,还没有验证)15、湖南《少年作文辅导》 (以前的邮箱,不知道作废没有)16、重庆《学语文》一二年级版 、吉林《小学生作文辅导》(作文与阅读版) 、黑龙江《百家作文指导》小学低年级版 中高年级 、山西《青少年日记》(小学生版) 、北京《中国少年儿童》 、辽宁《小学生优秀作文》低年级版 杨学兰编辑 、重庆《小学生新作文》 、上海《作文世界》小学版 、河南《中小学电脑报》 、重庆《世界儿童》 舒欣编辑 、四川《小星星/作文100分》 、河北《小学生必读》 、黑龙江《小学阅读指南》 、吉林《阅读与作文》小学低年级版 刘春艳编辑 、吉林《优秀作文选评》(小学版) 【以上两家刊物是隔壁邻居,不要同时投相同稿件】33、福建《读写天地/小学生》 、吉林《小学生阅读世界》 宋春辉编辑 、天津《童话王国》 、吉林《小学生阅读与写作》一二五六年级:、北京《孩子天地/小作家》 我支持你

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《温州都市报》百姓观点王 蓓

《软件导刊》杂志简介 《软件导刊》杂志是由湖北省科技厅主管、湖北省信息学会主办的关于软件开发与管理的学术期刊。自创刊以来,得到了广大读者、作者的广泛关注和大力支持,为进一步加强刊物与作者的互动,提高办刊质量,特向广大作者征稿。本刊国际标准刊号:ISSN1672-7800,国内统一刊号:CN42-1671/TP。本刊为中国学术期刊综合评价数据库来源期刊、中国学术期刊(光盘版)全文收录期刊、中文科技期刊数据库(全文版)收录期刊。 《软件导刊》主要栏目: 软件行业发展论坛、学术研讨、产品开发与应用、网络技术、数据库与信息处理、图形学与辅助设计、信息安全、算法与语言、计算机与网络教学等。 《软件导刊》投稿咨询:《软件导刊》投稿信箱: (来稿请注明:“软件导刊”投稿)工作QQ:1245731130责任编辑:孙编辑联系电话: / (周一至周六9:00——17:00)《软件导刊》【来稿要求】 1、文章内容不得与现行国家政策和法律相抵触,不涉及政治、意识形态和宗教领域。 2、按出版规范写出论文的中英文标题、文章摘要及关键词,并附上作者简介(包括研究方向)、工作单位、通信地址、电话。属各级、各类科研课题的论文请注明项目名称和项目编号。 3、来稿必须涉及IT、电子商务、电子政务、管理信息系统、网络经济或自动化技术等领域,欢迎社科领域研究工作者从网络经济、电子商务、电子政务、IT应用等角度跨学科撰稿!4、 所有稿件作者文责自负,请用电子版(word文档)投稿。 《软件导刊》【刊物收录情况】 中国核心期刊(遴选)数据库收录期刊、中国学术期刊综合评价数据库来源期刊、中国期刊全文数据库全文收录期刊、中国学术期刊(光盘版)收录期刊、万方数据-数字化期刊群入网期刊、龙源国际期刊网入网期刊、全球中文电子协会会员单位刊名: 软件导刊Software Guide主办: 湖北省信息学会周期: 月刊出版地:湖北省武汉市语种: 中文;开本: 16开ISSN: 1672-7800CN: 42-1671/TP邮发代号: 38-431历史沿革:现用刊名:软件导刊创刊时间:2002优先出版复合影响因子:0.344综合影响因子:0.130

工业软件研发期刊投稿邮箱

这个要根据多方面因素决定,比如说,待开发软件的难易程度,所耗费的周期,所花费的资源,当地的软件人员薪金水平等等。1. 开发费用:包括开发人员酬金、开发期间生活费用、物品耗用费用。2. 开发时间:根据估算出的开发时间所需的开发费用计算。一般在约定的开发期内提前完成开发的,应由甲方支付酬金。3. 软件回报率:根据用户软件投入使用后的回报率为权数计算。4. 用户群:根据用户对象经济承受能力计算。5. 软件维护难度:根据软件投入使用后维护的难易程度及用户水平决定。6. 其他因素。看你是大公司还是小公司或是个人,一般软件的费用是从开发人员的质量水平和开发周期来计算,你首先要知道开发人员值多少,一般的程序员大概是5000-10000元/月,高级程序员或系统分析员是10000-20000元/月,这是大公司的算法,举个例子:若现在有一个要开发的软件,估计大概要5个人(一个系统分析员、一个高级程序员、三个普通程序员)两个月时间,则算出的软件费即为:(2×15000+3×8000)×2 = 108000,因此对外报价即为十万左右,但不是固定的。

管理世界国务院发展研究中心南开管理评论南开大学商学院科研管理中科院科技政策与管理科学研究所等科学学研究中国科学学与科技政策研究会管理科学学报国家自然科学基金委员会管理科学部中国软科学中国软科学研究会外国经济与管理上海财经大学研究与发展管理复旦大学公共管理学报哈尔滨工业大学管理学院科学学与科学技术管理中国科学学与科技政策研究会等管理科学哈尔滨工业大学管理工程学报浙江大学中国管理科学中国优选法统筹法与经济数学研究会等管理学报华中科技大学管理评论中国科学院研究生院中国行政管理中国行政管理学会预测合肥工业大学预测与发展研究所系统工程理论与实践中国系统工程学会科技进步与对策湖北省科技信息研究所中国科技论坛中国科学技术发展战略研究院科学管理研究内蒙古自治区软科学研究会软科学四川省科技促进发展研究中心系统工程湖南省系统工程与管理学会经济管理中国社会科学院工业经济研究所经济体制改革四川省社会科学院系统管理学报上海交通大学华东经济管理安徽经济管理学院宏观经济管理国家发改委宏观经济管理编辑部管理现代化中国管理现代化研究会

国产工业软件面临基础、应用、人才三方面挑战:

基础层面:技术上看,早期国内工业软件企业多以海外产品本地化实施起家,在 实施过程中不断进行国产化,因此国内工业软件在技术路径上多沿用海外产品经 验,技术创新能力缺乏。市场上看,我国制造业以组装生产的低附加值产业为主, 对自动化生产等硬件需求较多,对研发生产的软件的需求相对较少,重硬轻软现 象严重,导致我国工业软件市场规模小,软件产业价值链失衡。因此我国国产工 业软件整体呈现软管理软件强、工程软件弱,低端软件多,高端软件少的局面。

应用层面:由于我国未经历过完整的工业革命,工业管理流程、生产工艺多借鉴 海外成熟方法。海外工业软件伴随工业体系一起成长,其内涵的工业知识更加贴 合工业生产实际,因此海外工业软件往往在可用性和先进性上大幅领先国内产品, 甚至能引领工业企业发展方向,国内工业企业尤其是中大型企业会倾向于海外产 品。与此同时,我国航空、电子等高端产业发展不足,难以支撑高端软硬件产业 生态。工业软件的发展受产业制约,需要在产业的不断的应用反馈中优化迭代, 国内应用环境的缺失使得国产工业软件竞争劣势更为明显。

人才层面:工业软件研发需要工业和软件的复合型人才,我国高端工业软件人才 严重缺乏。以 EDA 软件为例,国内只有约 1500 名 EDA 研发人员,其中约 1200 人在国际 EDA 公司的中国研发中心工作,从事国产 EDA 研发人员只有 300 人 左右,且分散在各个公司、高校和研究所。全球 EDA 巨头 Synopsys 和 Cadence 分别拥有约 14000 名和 8100 名员工,对比我国国产 EDA 厂商华大九天仅有约 400 名员工,其余厂商员工数均为超过 100 人,我国 EDA 软件人才十分匮乏, 在其他工业软件领域亦是如此。与此同时,我国发达的互联网应用产业对软件人 才形成虹吸效应,传统企业级软件高端人才匮乏。

产业链:覆盖范围广,产品种类多

工业软件是专用于或主要用于工业领域,为提高工业企业研发、制造、生产管理水平和工业管理性能的软件,广泛应用于工业领域各个要素和环节之中,与业务流程、工业产品、工业装备密切结合,全面支撑企业研发设计、生产制造、经营管理等各项活动,是信息化与工业化的融合剂。

从产业链条来看,上游主要是为工业软件产品制造提供基础服务的软硬件,其中硬件主要为计算机设备,主要厂商包括联想、惠普、戴尔、苹果、宏碁、神舟等企业;软件方面可以分为操作系统、开发工具和中间件,其中操作系统中微软和苹果系统占比较高;开发工具软件中微软、甲骨文、Genuitec等企业有着较为领先的优势;中间件领域,IBM、BEA以及我国的金蝶、东方通科技等企业拥有着较为丰富的经验。从下游来看,工业软件行业覆盖汽车、工程机械、航空航天、电子、家电、国防军工、装备行业等多个领域。

传统意义上,工业软件按用途可以分为产品研发类、生产管理类、生产控制类、协同集成类、嵌入式工业软件等五类;其中嵌入式软件为我国工业软件的主要细分产品,据CCID发布的《中国工业软件发展白皮书(2019)》显示,我国工业软件市场中嵌入式软件销售额占比57.4%,达到一半以上比重,嵌入式工业软件应用包括数控装置、全自动柔性生产线、智能测量仪表、工业机器人、机电一体化机械设备等。

其次为生产控制类,工业自动化控制技术是未来发展的主流方向,在工业自动化发展的过程中,通过信息化与自动化的有机结合来实现对管理的强化以及自动化控制。

政策推动:聚焦核心技术研发,鼓励培养专业人才

为了推动我国工业软件行业的发展,国家相关部门出台了一系列的政策,为我国的工业软件发展发挥了指导性作用。国家做好了工业软件发展行动计划,并且为工业软件发展提出高要求,聚焦工业软件核心技术研发。另外行业人才鼓励、软件学院建设等政策也有利于为中国工业软件行业培养更多的人才。

市场现状:工业软件规模有较大增长空间

国内工业软件发展大概分为三个阶段,第一,是软件本身的发展阶段,在纯软件阶段,国外企业称霸市场;第二,是软件的协同应用阶段,在这个阶段,业务流程进行串通和优化。

国内厂商开始加快发展步伐,逐步追赶国外厂商;第三个阶段是“工业云”的阶段,在这个阶段,软件不再是单一的软件,而是集成多种软件,并提供“软件+服务”的整体解决方案,开始逐步超越国际厂商。

目前我国正处在工业软件协同应用末期-“工业云”前期之间,国内厂商整体尚未能在技术与服务水平上超越国际巨头。我国工业软件行业仍处于管理软件强,工程软件弱;低端软件多,高端软件少的状况。

——占整个软件产品收入比重不到10%

2015-2020年,中国工业软件市场规模不断壮大。据工信部统计数据,2020年工业软件产品实现收入1974亿元,增长11.2%,为支撑工业领域的自主可控发展发挥重要作用。

工业软件产品是软件产品的一种,属于软件和信息技术服务业。全国软件产品规模不断增长,工业软件产品占比不断增长,但是均不到10%。据工信部统计数据,2020年,软件产品实现收入22758亿元,同比增长10.1%,占软件和信息技术服务业比重为27.9%。

工业软件产品实现收入1974亿元,占整个软件产品收入比重为8.7%,占软件和和信息技术服务业比重仅为2.4%,工业软件产品收入占比还有较大上升空间。

——占全球比重约为6.6%

根据Gartner数据显示,2020年全球工业软件市场规模约为4332亿美元,折合人民币约29891亿元。2020年我国工业软件市场规模占全球比例约为6.6%,按照我国制造业增加值在全球占28%以上的份额来估算,我们认为我国的工业软件市场还存在约5倍的增长空间。

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