中国动漫的发展前景论文100字怎么标注
中国动漫的发展前景论文100字怎么标注
网络的流行,使信息的交流更加便捷,中国动漫游戏业的老顽固们只是一步步把自己推向无底洞而已,中国要想锁住这一行业是锁不住的,动漫现在不只是一个无知孩童独有的东西,更多的支持者应该是70-80年代出生的人,他们对动漫有着不一样的理解,中国动漫业的创新,改革是必然的,只是时间还没有到罢了,我相信在我60岁的时候还是会为了一部漫画或动画片或游戏爱不释手的。
喜欢漫画的人很多的尚漫、特别优漫上的很多作品都不错
中国动漫的发展时代背景不同,注定了要走上一条不同的路。首先,我们在1980~1990这十年间没有发展,错过了与世界同步发展的时机(那十年间是世界动漫发展的黄金年代)其次,许多人都认为动漫不过是小孩子的事(我的身边的人几乎都是这样)但是,这并不代表着中国的动漫是没有希望的。相信你也知道漫友这本杂志吧。你可以拿十年前的漫友和现在的漫友比较一下,你会发现,在十年前,原创的部分只有1/3,甚至更少;但是现在,原创的内容却占了1/2。随着时间的流逝,人们会逐渐认识到动漫的重要与它的价值。许多许多的人都在为此不断的努力,所以,不要太悲观了。
不够幽默剧情死板没有创意这类动画本人都不爱看,中国动画主角们都没有自己生命、个性和特点,就是傻乎乎的逗来逗去的,给小朋友们看还可以。蜡笔小新很幼稚的动漫大人们看了嘎嘎笑呢,中国的动画大人们看到直接换台~心灵之窗都是抄袭5秒的~有意思嘛?要抄袭也要抄个看过的人少的日漫吧~猫和老鼠这么老的动画片都比现在中国出的新动画片好看~这些是我能表达出来的不喜欢看中国动画的原因```还有很得不知道这么表达~现状我给:★★前景我给:★★★☆
中国动漫的发展前景论文100字
中国的动画制作技术其实不比其他国家差!美国的很多优秀动画都是中国做出来的,挣得是动画制作费,利润大多让美国拿走了,不是中国剧本不好,是审批部门的领导工作太“切实”太“落实”了,中国动漫发展的最大障碍其实是XX总菊。 呢个满意答案我看的太多了!纯属放屁!绕来绕去就是不切入正题,好的剧本我们有!好的动画制作公司我们有!我们还差什么!?——————你懂得!
本来想介绍一下《秦时明月》,对于中国动漫来说,能做到这种程度,实在是值得骄傲的一件事。但,自恋一回,作为一名资深动漫迷,不广泛的谈一下动漫,实在过意不去。在这想谈一谈中国与日本动漫间的比较。与日本动漫相比,中国动漫是万万及不上的,就如和美国比经济比科技。日本动漫,可以说,享誉全球,无论是从数量上还是质量上。中国的动漫,其实说不上能叫动漫,而应称其为动画片,基本上是面向小孩子的,对于青少年来说,就显得十分幼稚,没有吸引力。当然,现在有所改进,知道年轻群体是不可忽略的一个超级大市场,开始针对其创作一些动漫,但,其一,数量之少,屈指可数;其二,基本上是宣传教育,宣传爱国,宣扬中国博大精深的文化,譬如说现在正火的《秦时明月》,3D的《侠岚》,以及各种《…子曰》,确切的说,中国现在创作的动漫,也不是为广大青年服务的,是为维持中国形象而服务的,中国无时无刻,无处不在的面子工程,大不敬的说,很让人觉得悲哀。对于日本的动漫,随便一个播放器上一翻,可以看见,种种分类其实都是专为其设定的:热血、格斗、校园、搞笑、神魔、机战、科幻、青春、魔法、神话、竞技、LOLI、历史……数不过来,范围之广,可以说,将所有青年朋友的兴趣爱好一网打尽,怎能不吸引受众?相对于中国弘扬精神的单一,大众会选择谁,可想而知。并且,就其教育意义来说,也是一点不输于中国,譬如:与围棋有关的,《棋魂》,不仅剧情有吸引元素,每集最后还会教初学者一些围棋基本知识,中国也有关于围棋的动漫,《围棋少年》,剧情,只能说还好,但与受众互动不够,像是当传说来看,看过就看过了,对围棋一点感觉也无;与音乐有关的,日本,《金色琴弦》,可以学到很多西方音乐的知识,每集后也有普及,中国类似的,无;篮球,日本,《灌篮高手》、《黑子的篮球》,等,中国类似的,无;网球,日本,《网球王子》,中国类似的,无(中国有翻拍一个相关真人动漫,但,真心看不下去,“不忍猝读”);美食,日本,《中华小当家》,中国,《神厨小福贵》(没法比,配音恨不得听者想一把掐死谁),这有点讽刺,中国的独特文化需要日本来弘扬,并且做得还比我们好太多;历史,日本,《薄樱鬼》,中国…不清楚,《秦时明月》勉强算吧,还有给娃娃看的各种教育故事;另外,讲日本独特的阴阳师的动漫,《滑头鬼之孙》,《少年阴阳师》,等,中国类似的,无,中国也不可能给道士做个动漫~,玩滑轮,日本,《飞轮少年》;赛车,日本,《头文字D》;解谜,日本,《神之谜题》……甚至连漫画这个行业,它都能做出动漫来介绍:《世界第一初恋》。其它于此不一一列举了,纸页再多也述说不完,日本不仅涉及种类多、范围广,并且,还能将它们做成经典。从这些种类中,还隐含了另一信息:中国动漫界的开明与明主度,无法与日本相比。当然,大家心照不宣,远不止动漫界。日本动漫可以对其国家社会生活风俗等各种吐槽,如《银魂》,可以将历史中的失败者描绘成凄美的英雄挽歌,如《薄樱鬼》,可以将日本置于毁灭的顶端,并且隐射各种战争,如《叛逆的鲁鲁修》,可以讲述各种惊悚故事,如《尸鬼》、《ANOTHER》,可以不忌讳所谓的伦理,如一些BL、GL动漫……这在中国是不可能的,这些都是不可能的,因为中国重视所谓的道德教育,注重和谐,一切有损国家、人民形象的,都是无法通过审核,不能播出的。当然,公正的说,日本动漫中的有些元素,是专为吸引迎合受众而设计的,是不负任何影响责任的,有唯利是图之疑。3D动漫,美国独占鳌头,中国不甘落后,(中国什么都有不甘落后之感),也开始竞争,但技术方面,还有待商榷。国内创作思维不够活跃,无所突破,软硬件、系统、资源库也无法比拟,团队合作上也不够熟练,与美国相比还有很大差距,但发展现状还是很值得骄傲的。于此不同的是,日本并不怎么在动漫上抢3D这块肥肉,它的动漫,基本上都是2D,它是在情节与场景上下工夫,它可以将人物简化,但场景绝对精美,该突出的人物也绝对会花大量笔墨(参看《四月一日灵异事件薄》),尽管是2D,但只要看过后,你就无法说其质量不高。2D动漫,日本当之无愧的第一。从时间上看,日本动漫数量之多足可见其效率之高,但中国,对于现在正在追的《秦时明月》,已经不知道该说什么了,07年开始播出,现12年还在更新中,集数多也就罢了,但实际上它实在少的可怜,情节推动也太慢,且从前段时间的日更到现在的周更,效率不可谓不“高”。说的严重点,中国动漫是既缺少数量也缺乏质量。就其配音来说,日语听不懂,可能不好判断,但从其语气、感情和口型与声音的配合上,不难看出其品质之高,反观中国动漫,口型很多没有对准,语调感情上,有时听来也很别扭,最大缺陷是,拖!中国动漫配音最好拖,普遍都是,尤以《虹猫蓝兔》系列、《神厨小福贵》为典型,剧情再好也无法听下去,何况剧情也并不太好。总而言之统而言之,中国动漫还有很长的路要走。非专业评价,浅薄没深入,权当娱乐看看就好。
中国动漫的发展前景论文100字怎么写
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先是有自己的特色 水墨动漫像神笔马良 小蝌蚪找妈妈这些都是 精品但是这些年 模仿日本的动漫又没学到精华 把自己的特色也丢了越来越差劲
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动画这门综合艺术自诞生以来,就以其独特的魅力影响着一代又一代人。虽然随着时代的发展与技术的进步,“动画”的概念经历了无数次分离与融合,但动画始终是融合了技术与艺术的双重性质,给全世界的人们带来了无限的欢乐,它是一种没有国界的世界通用的语言,是世界文化的缩影。 中国动画曾经无比辉煌,但是经过70多年的大起大落,现在已远不如世界其他的动画强国。党的十五大之后国家开始出台政策大力扶持中国动画产业的发展,先后建立杭州、常州、深圳、吉林、长沙等国家动漫基地,生产大量动画片。发展到今天,中国动画的确有了长足的进步,但是网络联系着世界,当今中国的动画片受众大多还是依靠网络接受日本和欧美动画强国的洗脑,中国动画片对于青少年的影响依旧甚微。 创新是创作的灵魂 中国的动画创作从创始初期就积极开拓,题材和艺术表现手法丰富多彩,讲述儿童喜爱的故事,寓教于乐。但这样却形成了一个误区:动画片大多都针对低龄儿童,缺乏青少年尤其是青年喜爱的动画作品,留下了市场空缺。而相比之下的美国、日本动画片在创作上思维活跃,题材丰富,并且老少皆宜,日本更是“全民动画”,每个年龄阶层的人都有合适的动画作品。这些中高年龄层的作品就全数进入中国国内市场,占领了空白。 美国动画电影不论是迪斯尼还是PIXAR、梦工厂都善于吸收世界文化,过去经典传颂的埃及题材的《埃及王子》、希腊题材的《大力神》、阿拉伯题材的《阿拉丁》、中国题材的《花木兰》暂且不表,就说2008年暑假轰动的梦工厂三维动画大片《功夫熊猫》,就足以吸引全球人的眼光。 功夫和熊猫都是中国的国宝,二者的结合无疑是典型的中国风。片中宏大的中国风背景音乐配上宏伟精彩流畅的武打场面、诙谐幽默的故事设计、各具特点的造型,虽然是绝对的喜剧,却看得不少人潸然泪下。是感动吗?是在感叹,为什么如此好片,竟然不是国人自己创作的!而在感叹的同时反省、修正自身创作的不足,对中国动画的复兴大有裨益。突破思维定势,转化观念。中国动画片创作一直秉承“寓教于乐”的宗旨并取得了丰硕的成果,但是在这一过程中,教化意义被过分强调,失去了动画娱乐的前提。教化思想下动画片大多一副严肃的面孔,大人不看,小孩更加不喜欢。而日本动画片实行市场分级制度,有适合各个年龄和阶层的作品,同时还有深刻的社会思想包含其中,观众在看故事的同时受到潜移默化的影响,了解做人处事的基本道理。 丰富的想象力和创造力。动画片既是对文化的传承,也是对传统的发展和创造。《大闹天宫》中的孙悟空是中国文化的一个典型代表人物,从电影、电视到动画,这一形象可谓深入人心,就连《宝莲灯》里都免不了要把这一形象搬出来。中国动画学会的徽标也是这只“国民猴”。但这么多年来关于孙悟空并未有过任何造型和故事上的突破,永远是那身黄色的衣服、红黄两色的金箍棒,千年下来,从熟悉到腻味。日本根据中国古典文学改编的漫画《最游记》因其疯狂的颠覆、吸引人的剧情、曲折的情感和深刻的生活哲理,瞬间就受到了广大青少年的迷恋,甚至有不少人因为《最游记》这部漫画才去阅读《西游记》原著。 在世界风靡中国风的当今,2008年举世瞩目的北京奥运会更把中国推向了世界,我们动画创作人在继承中国千年传统文化的时候,更应该对过去进行颠覆和再造,这样的想象力和创造力才能使得动画艺术得到更好的发展。 技术与艺术相结合。随着CG技术的不断进步,神奇的电脑科技给动画艺术带来令人咋舌的感官表现,强烈震撼了人们的视觉神经。在一些关于中国动画发展方向的讨论上,总是会有人问到“我们应该保留艺术的发展,还是要完善技术支持”,答案是显而易见的,技术和艺术缺一不可,齐头并进。只有先进的技术才能丰富艺术表现,更高的艺术需要更高超的技术来完成。现在世界动画逐渐跨越传统动画的一些障碍,迈向无纸动画的领域,不仅三维动画,技术的发展使得二维动画也摆脱了纸张的限制,在CG的世界中畅游。 但我们必须避免两个误区:一是技术运用不要超过动画艺术表现本身,为炫技而技术;二是避免对迪斯尼和日本动画的过度模仿。《宝莲灯》里的小猴子明显带有迪斯尼的幽默,中央电视台少儿频道播出的《围棋少年》则带有日本动画片《棋魂》的影子。 期望有一天,中国的动画片就是“中国”的。 发掘市场是当务之急 在世界动画发展史上,动画更多是作为一种产业来发展的。美国动画在创始初期就很快进入产业化操作,在商业上获得巨大成功。而日本的动画与漫画结合的产业文化还被称为“伟大的发明”,成为日本一大经济命脉。 中国的动画创作艺术性很强,但市场意识却十分薄弱。发掘中国的动画市场是当务之急。中国动画的市场是巨大的,其路径在于艺术创作和市场相结合,艺术与商业相结合,完善中国动画的产业链,建立完整的产业运作,形成由中国特色的动画领域。 市场化操作。首先,改变制作体系。我们不能再像过去那样聚集一批“热血”创作者,小作坊制作,不盈利靠国家支助。动画具有
中国动漫发展与前景论文
我是可以帮你写出来,可是没时间我还有一大摞的作业等着做
中国动漫都这样了,还有什么可论的,唉~~~~~你也真好脾气,要是我死活不写,无话可说,除了哀叹,就得说空话。就说我考大学吧,一向想为中国动漫做点贡献,考哪啊,就得上个动漫专业吧,出来都没工作,多少人都是这样,中国不重视动漫,再好再多的志向都化为泡影。还有什么《喜洋洋与灰太狼》我看了就来气,没有比这再低劣的制画效果了,想着小日本的子孙在看《千与千寻》我们的看《喜洋洋与灰太狼》,我们人口素质不低才怪,唉~~,都这么说都没用,我们国家这方面老执着了,简直是封杀。
中国动漫的发展前景论文题目
《从日美动漫看国产》,有点长了,但是概括的还是比较全
是是是谁是谁是谁是谁是是是谁是谁
大多数学生选择动画专业一般是基于对于动画的热爱,无论是设计手法运用更或者是动画情感,一直是他们研究的主题,现在学术堂整理了部分动画专业毕业设计论文题目,供大家参考: 1、 中国动画创作对青少年心理影响的研究 2、 幼儿动画人物的性别角色研究 3、 具有真实感的人脸口型动画研究 4、 中国民间剪纸动画的造型与色彩探究 5、 建筑动画专业复合型人才的培养模式研究 6、 目的论视角下动画影片的字幕翻译研究 7、 动画作品中反派角色塑造 8、 猫动画与动画里的猫 9、 东映动画中的配角塑造 10、 国内大学生原创动画短片现状及其发展价值研究 11、 中国当代实验型独立动画的价值研究 12、 动画短片的情感表达方式研究 13、 动画电影《超能陆战队》的品牌传播研究 14、 劳尔·瑟瓦斯动画作品研究 15、 加拿大动画艺术研究
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