数字媒体艺术论文方向有哪些专业
数字媒体艺术论文方向有哪些专业
数字媒体艺术泛指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品,表现形式包括:信息艺术设计、数字影视艺术、电脑动画、虚拟现实、网络艺术、电子游戏、影视广告、网络游戏、移动媒体、数字音频、CG图像等。本专业培养德智体美全面发展,具有综合的理论知识,良好的艺术素养,较强的数字媒体艺术设计能力、信息科技与艺术的整合能力以及结合信息产业和社会需求探寻新的解决方案的创意能力的复合型人才。注重提高学生的人文素质并深入挖掘其艺术潜能,致力于在艺术与数字化技术的交叉领域培养具有国际视野和创新意识的人才。经过四年的系统培养,学生将逐渐掌握数字媒体艺术基本理论和数字媒体艺术设计基本技能、设计创意能力和设计方法,具备数字影视艺术、数字动漫、数信息艺术设计等文化创意新兴产业方面创新设计的基本素质。本专业涉及艺术学、文学、工学、计算机应用等学科领域,主要专业课程包括数字媒体艺术导论、艺术概论、动画基础、摄影基础、设计基础、视听语言、设计心理学、动漫设计基础、信息艺术设计、影视摄像、影视编辑、电子音乐制作、多媒体技术、数字图像处理、互动媒体设计、影视合成与特效、数字影视制作、二维动画、三维动画等。本专业的学生按照教学计划修满所规定的学分后,准予毕业;符合南京邮电大学全日制本科毕业生学士学位授予条件的,可获得文学学士学位。本专业学生毕业后可以在数字移动电视制作公司、电视台、音像出版社、动画企业、广告、新闻传媒、文化创意产业、网络公司、移动通讯公司、新闻传媒等数字媒体专业领域从事艺术设计、产品开发、生产、研究、管理和教育等相关工作。本专业学生继续深造的方向有戏剧影视学、设计学、艺术学理论、文化产业管理等。
选媒体包括哪些专业数学媒体?主要包括了很多的专业,主要是数字运用啊,数控啊,机床啊,都是数学专业
数字媒体艺术专业(网络多媒体艺术方向):各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、广告公司、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑音视频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位 数字媒体艺术专业(数字影视制作方向):电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位
这是一个现代化的专业,有关解释如下: 一、简介: 数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了"科学、艺术和人文"的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。 该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。 二、专业定位: 本专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。 三,培养方向: 本专业培养具备游戏设计、游戏美术制作方面的理论知识,有较高审美和艺术修养,能熟练掌握游戏设计、制作方法和技能,具有较强的创新能力和实践能 力。能在游艺机游戏开发公司、网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管 理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。
数字媒体艺术专业论文选题方向有哪些
数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。 本专业的主干学科包括:信息与通信工程、计算机科学与技术、艺术设计 本专业除学习数理、英语、计算机等基础课程外,将主要学习如何综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体设计。本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。 本专业注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。 本专业修学四年,学生在修完教学计划所规定的全部课程并考试合格后,被授予工学学士学位。
这个~恩,应该可以去参考下(艺术研究快报。设计)等等这类的书吧~
数字媒体艺术论文方向有哪些专业要求
数字媒体专业的工作方向无非就是以下几种:平面设计师室内设计师动漫动画设计师UI设计师网页设计师等等等,反正都是做与电脑、视觉传达相关的设计工作
根据《数字媒体艺术本科专业规范》数字媒体艺术专业划分为三个专业方向:数字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计。 数字媒体艺术专业专业方向专业方向代表院校数字游戏设计吉林动画学院、中国传媒大学、北京电影学院数字影视制作中国传媒大学网络媒体设计中国传媒大学游戏是集音乐、美术、文学等多种艺术形式于一体的高科技文化,数字游戏设计是将科学、艺术与人文知识有机融合并产生巨大商业价值的典型范例。数字影视制作方向是以CG技术与艺术为核心,以宽带互联网络为基础,深入数字高清应用领域,进行以数字电影、数字电视、网络多媒体艺术为主的数字艺术的探索与实践。网络媒体设计方向是基于网络的发展和多媒体技术、艺术的发展而产生的,是致力于融合计算机网络、通信网络和电视网络的跨媒体艺术形态的设计和应用。 注:部分高校按以下专业方向培养:游戏设计、游戏设计艺术、动画艺术、 影视编导、 网络多媒体 、 新媒体艺术、 数字城市规划 、数字影视特效、 数字影视制作。
[编辑本段] 简介数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题,该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。 该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。 [编辑本段] 主干学科 本专业除学习数理、英语、计算机等基础课程外,将主要学习如何综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体设计。本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。 本专业注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。 本专业修学四年,学生在修完教学计划所规定的全部课程并考试合格后,被授予工学学士学位。 [编辑本段] 就业方向 本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作;同时还有较大比例的学生攻读研究生,继续深造。 [编辑本段] 开设课程 本专业除公共基础课外,开设的主要课程有:电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、数字音视频制作、动画运动规律、数字摄影与摄像、数字高清原理与应用、电视制作新技术、数字影视特技、数字影视合成技术、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。 该专业主要课程为:程序设计语言、素描、动画概论、数字平面艺术、数字色彩艺术、数字立体艺术、三维图形设计、数字媒体技术及应用、数据结构、图像处理技术、计算机图形学、计算机网络、数据库系统原理、场景设计与表现、软件工程、Windows编程、CAD技术、JAVA语言、景观表现技术、动画运动规律、计算机动画原理与技术、虚拟现实技术、视觉传达设计、游戏程序设计、网页设计、数字媒体后期制作等。 [编辑本段] 就业前景 数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。 [编辑本段] 开设院校 目前开设数字媒体艺术专业的学校有:中国传媒大学、河北传媒学院、哈尔滨理工大学、中国传媒大学南广学院,北京电影学院,四川师范大学,吉林艺术学院,哈尔滨师范大学,绵阳师范学院等等。[1]参考资料
数字媒体艺术作为一种新型艺术形式,再次体现了艺术不科学相结合的旪代特征和人们 对当代艺术发展的诉求。有的研究者将数字媒体艺术内涵定义为:”以数字科技和现代传媒 技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为一体的艺术形式。“我们知道数字技术 的应用直接影响到数字新媒体艺术的创作。虽然数字新媒体艺术是以艺术作品的形式为最终 体现,但是在技术表现手段上还是主要依赖计算机图形图像、各类软件及数字编程技术等。 离开了数字技术手段,数字媒体艺术将无法实现其理念和创意,也将无法不传统艺术在创作 斱式、视觉及其他的审美体验上区别开来。从本人对数字媒体艺术的认识不掌握,了觋到“数 字媒体艺术”是科技不艺术的结合,要想较好的掌握本与业知识开丏能在这一行业的未来能 有较好的发展,必须在充分熟练掌握各技术的硬指标的前提下,通过对艺术结合充分发挥。 至此,个人发展将会根据自己的总体斱向循序渐迚,在熟练掌握所需软件技术的基础上, 大量阅读其西斱美学叱、艺术叱、设计叱,充分掌握数字技术中特有的艺术表现语言和手法, 使好的艺术创意和构思得到人们内心激荡的审美感受。我们知道数字媒体艺术是数字化文化 事业和产业的重要组成部分,也是发展潜力最大的部分。因此,对亍人人对数字媒体艺术发 展必须旪刻做到艺术不科学相结合的思想,相信自己的未来丌是梦。
数字媒体艺术论文方向有哪些专业可选
数字媒体艺术专业的就业方向有:网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业。根据某网络教育公司的调查显示:数字媒体艺术最适合的5个岗位是“IT/技术”“其他”“销售”“市场公关”“财务审计”,分布最多的5大行业分别是国有小型企业。民营小型企业。事业单位,国有大型企业,民营中型企业。其中国有企业占到了30%,和其他专业相比,这个方向比例算是中等偏下。详细一点来说,就业方向主要有:各类企事业单位的网站内容管理人员,教育、培训等行业的信息化资源库的开发与管理人员,电视、广播等传媒机构的数字视音频技术人员,多媒体资源与软件开发人员,影视机构的电视制作人员,各类新闻机构(包括门户网站)的新闻采编人员。个人发展将会根据自己的总体方向循序渐进,在熟练掌握所需软件技术的基础上,大量阅读其西方美学史、艺术史、设计史,充分掌握数字技术中特有的艺术表现语言和手法,使好的艺术创意和构思得到人们内心激荡的审美感受。我们知道数字媒体艺术是数字化文化事业和产业的重要组成部分,也是发展潜力最大的部分。因此,对于人人对数字媒体艺术发展必须时刻做到艺术与科学相结合的思想,相信自己的未来不是梦。个人发展将会根据自己的总体方向循序渐进,在熟练掌握所需软件技术的基础上,大量阅读其西方美学史、艺术史、设计史,充分掌握数字技术中特有的艺术表现语言和手法,使好的艺术创意和构思得到人们内心激荡的审美感受。我们知道数字媒体艺术是数字化文化事业和产业的重要组成部分,也是发展潜力最大的部分。因此,对于人人对数字媒体艺术发展必须时刻做到艺术与科学相结合的思想,相信自己的未来不是梦。个人发展将会根据自己的总体方向循序渐进,在熟练掌握所需软件技术的基础上,大量阅读其西方美学史、艺术史、设计史,充分掌握数字技术中特有的艺术表现语言和手法,使好的艺术创意和构思得到人们内心激荡的审美感受。我们知道数字媒体艺术是数字化文化事业和产业的重要组成部分,也是发展潜力最大的部分。因此,对于人人对数字媒体艺术发展必须时刻做到艺术与科学相结合的思想,相信自己的未来不是梦。
数字媒体艺术泛指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品,表现形式包括:信息艺术设计、数字影视艺术、电脑动画、虚拟现实、网络艺术、电子游戏、影视广告、网络游戏、移动媒体、数字音频、CG图像等。本专业培养德智体美全面发展,具有综合的理论知识,良好的艺术素养,较强的数字媒体艺术设计能力、信息科技与艺术的整合能力以及结合信息产业和社会需求探寻新的解决方案的创意能力的复合型人才。注重提高学生的人文素质并深入挖掘其艺术潜能,致力于在艺术与数字化技术的交叉领域培养具有国际视野和创新意识的人才。经过四年的系统培养,学生将逐渐掌握数字媒体艺术基本理论和数字媒体艺术设计基本技能、设计创意能力和设计方法,具备数字影视艺术、数字动漫、数信息艺术设计等文化创意新兴产业方面创新设计的基本素质。本专业涉及艺术学、文学、工学、计算机应用等学科领域,主要专业课程包括数字媒体艺术导论、艺术概论、动画基础、摄影基础、设计基础、视听语言、设计心理学、动漫设计基础、信息艺术设计、影视摄像、影视编辑、电子音乐制作、多媒体技术、数字图像处理、互动媒体设计、影视合成与特效、数字影视制作、二维动画、三维动画等。本专业的学生按照教学计划修满所规定的学分后,准予毕业;符合南京邮电大学全日制本科毕业生学士学位授予条件的,可获得文学学士学位。本专业学生毕业后可以在数字移动电视制作公司、电视台、音像出版社、动画企业、广告、新闻传媒、文化创意产业、网络公司、移动通讯公司、新闻传媒等数字媒体专业领域从事艺术设计、产品开发、生产、研究、管理和教育等相关工作。本专业学生继续深造的方向有戏剧影视学、设计学、艺术学理论、文化产业管理等。
本专业是集数字媒体技术应用和艺术设计于一体的专业,培养学生具有扎实的数字媒体技术应用能力和艺术理论基础,掌握数字技术在影视艺术领域、网络多媒体艺术领域中的知识、技能和具体运用,成为本行业领域中具有较宽知识面和较强技能的高级专门人才。
数字媒体艺术论文方向有哪些专业可以选
数字媒体艺术专业的就业方向有:网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业。根据某网络教育公司的调查显示:数字媒体艺术最适合的5个岗位是“IT/技术”“其他”“销售”“市场公关”“财务审计”,分布最多的5大行业分别是国有小型企业。民营小型企业。事业单位,国有大型企业,民营中型企业。其中国有企业占到了30%,和其他专业相比,这个方向比例算是中等偏下。详细一点来说,就业方向主要有:各类企事业单位的网站内容管理人员,教育、培训等行业的信息化资源库的开发与管理人员,电视、广播等传媒机构的数字视音频技术人员,多媒体资源与软件开发人员,影视机构的电视制作人员,各类新闻机构(包括门户网站)的新闻采编人员。个人发展将会根据自己的总体方向循序渐进,在熟练掌握所需软件技术的基础上,大量阅读其西方美学史、艺术史、设计史,充分掌握数字技术中特有的艺术表现语言和手法,使好的艺术创意和构思得到人们内心激荡的审美感受。我们知道数字媒体艺术是数字化文化事业和产业的重要组成部分,也是发展潜力最大的部分。因此,对于人人对数字媒体艺术发展必须时刻做到艺术与科学相结合的思想,相信自己的未来不是梦。个人发展将会根据自己的总体方向循序渐进,在熟练掌握所需软件技术的基础上,大量阅读其西方美学史、艺术史、设计史,充分掌握数字技术中特有的艺术表现语言和手法,使好的艺术创意和构思得到人们内心激荡的审美感受。我们知道数字媒体艺术是数字化文化事业和产业的重要组成部分,也是发展潜力最大的部分。因此,对于人人对数字媒体艺术发展必须时刻做到艺术与科学相结合的思想,相信自己的未来不是梦。个人发展将会根据自己的总体方向循序渐进,在熟练掌握所需软件技术的基础上,大量阅读其西方美学史、艺术史、设计史,充分掌握数字技术中特有的艺术表现语言和手法,使好的艺术创意和构思得到人们内心激荡的审美感受。我们知道数字媒体艺术是数字化文化事业和产业的重要组成部分,也是发展潜力最大的部分。因此,对于人人对数字媒体艺术发展必须时刻做到艺术与科学相结合的思想,相信自己的未来不是梦。
数字媒体艺术泛指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品,表现形式包括:信息艺术设计、数字影视艺术、电脑动画、虚拟现实、网络艺术、电子游戏、影视广告、网络游戏、移动媒体、数字音频、CG图像等。本专业培养德智体美全面发展,具有综合的理论知识,良好的艺术素养,较强的数字媒体艺术设计能力、信息科技与艺术的整合能力以及结合信息产业和社会需求探寻新的解决方案的创意能力的复合型人才。注重提高学生的人文素质并深入挖掘其艺术潜能,致力于在艺术与数字化技术的交叉领域培养具有国际视野和创新意识的人才。经过四年的系统培养,学生将逐渐掌握数字媒体艺术基本理论和数字媒体艺术设计基本技能、设计创意能力和设计方法,具备数字影视艺术、数字动漫、数信息艺术设计等文化创意新兴产业方面创新设计的基本素质。本专业涉及艺术学、文学、工学、计算机应用等学科领域,主要专业课程包括数字媒体艺术导论、艺术概论、动画基础、摄影基础、设计基础、视听语言、设计心理学、动漫设计基础、信息艺术设计、影视摄像、影视编辑、电子音乐制作、多媒体技术、数字图像处理、互动媒体设计、影视合成与特效、数字影视制作、二维动画、三维动画等。本专业的学生按照教学计划修满所规定的学分后,准予毕业;符合南京邮电大学全日制本科毕业生学士学位授予条件的,可获得文学学士学位。本专业学生毕业后可以在数字移动电视制作公司、电视台、音像出版社、动画企业、广告、新闻传媒、文化创意产业、网络公司、移动通讯公司、新闻传媒等数字媒体专业领域从事艺术设计、产品开发、生产、研究、管理和教育等相关工作。本专业学生继续深造的方向有戏剧影视学、设计学、艺术学理论、文化产业管理等。